Драгоценный товар и острые клинки
![](/image/data/-new/01/news/2024/06/catan/kupci-i-varvari/1200x300-catan-kupci-i-varvari.jpg)
Создатель мирового хита "Catan: Колонизаторы" Клаус Тойбер не собирался делать больше двух дополнений для своей знаменитой стратегии. Считал, что их вполне достаточно: благодаря "Городам и рыцарям" базовый игровой процесс обрёл большую глубину, а "Мореходы" добавили происходящему масштаба. Однако годы шли, а популярность "Колонизаторов" и не думала идти на убыль. Наоборот, настольное хобби всё больше распространялось, и новые игроки по всему миру снова и снова пытались покорить собранный из разноцветных гексов остров.
Некоторые из новых правил совсем небольшие, и их можно использовать в основной игре даже с новичками. Например, если вам давно казалось, что непредсказуемые, но безжалостные разбойники могут сильно замедлить старт развития кому-то из игроков, из-за чего ему будет сложно нагнать соперников, введите правило "Благородный разбойник". С ним ваши прежде беспринципные воришки станут настоящими Робинами Гудами и начнут грабить только богатых, а точнее, тех, кто уже успел получить не менее двух победных очков. Также можно ввести в игру новую награду: "Хозяин гавани" принесёт 2 ПО тому, кто первым возведёт поселения и города рядом с портами.
![](/image/data/-new/01/news/2024/06/catan/kupci-i-varvari/5.jpg)
Более важное нововведение касается бросков кубиков, без которых, казалось бы, "Колонизаторов" представить невозможно. Для тех, кого раздражает слишком высокий фактор случайности (а также тех, кто считает, что ему вечно не везёт на кубах) Клаус Тойбер разработал особую колоду карт. Теперь каждый раунд начинается с вытягивания карты: число в её правом верхнем углу точно так же, как сумма на кубиках, указывает номера гексов, производящих ресурсы. Автор позаботился, чтобы расклад по-прежнему был справедливым: как на кубиках гораздо чаще будет выпадать число "8", а не "12", так и в колоде карт с восьмёркой больше. Однако все числа рано или поздно из колоды выйдут непременно!
Наконец, в "Купцах и варварах" появляется долгожданное описание дуэльного режима, ведь ранее за "Колонизаторов" можно было садиться только составом из 3-4 игроков. С этими правилами прекрасно сочетается как база, так и все сценарии из этого дополнения и из "Мореходов".
Но все-таки самая суть третьего дополнения скрывается именно в кампании. Каждый сценарий вносит совершенно новый пласт механик и способов получения победных очков.
- Рыбаки Катана
Сценарий добавляет на некоторые побережья жетоны рыбных отмелей, а также большое озеро вместо пустыни. Теперь игроки, основывающие поселения в этих местах, могут разжиться жетонами улова. Он может быть богатым, скудным или даже состоять лишь из старого дырявого башмака (его незадачливому обладателю придётся получать на одно дополнительное очко больше, чтобы достичь победы). Рыбин может обменивать на сырьё или даже оплачивать ими строительство дорог и карты развития.
- Катанские реки
Сценарий центром партии делает две длинные реки, несущие свои воды через весь остров. Их нельзя пересекать обычными дорогами: придётся строить более дорогие мосты. Зато дороги и поселения, проложенные вдоль рек, приносят своему владельцу золотые монеты, ведь водные пути торговли всегда обогащают самых предприимчивых. Увы, наличие золота привносит и классовое неравенство: игрок с титулом "Богатый поселенец" получает за него одно победное очко, а вот "Бедный" лишается сразу двух, пока не избавится от такого звания.
- Караванный путь
Караваны начинают свой путь в трёх разных направлениях из оазиса посреди пустыни. По какому маршруту они отправятся далее, зависит от игроков: они вместе решают, куда поставить следующую фигурку после строительства деревни или города. Число ваших голосов зависит от того, сколько карт шерсти и зерна вы готовы потратить. Соседство с двугорбыми даёт большие преимущества: дорога рядом с ними считается за две (так можно быстро заработать достижение "Самый длинный тракт"), а города и поселения приносят на 1 победное очко больше обычного.
- Нашествие варваров
Сценарий рассказывает о том, как богатый и быстро развивающийся Катан привлёк на свои берега любителей поживиться за счёт грабежа и разорения. На побережьях начинают появляться фигурки варваров, и если их накопится три на одном гексе, сырьё здесь больше производиться не будет. Орды захватчиков будут только множиться: они захватят города и поселения, которые полностью окружат. Чтобы предотвратить такой исход, игрокам придётся снаряжать бравых рыцарей на защиту родных земель (для этого нужно покупать особые карты хроник, которые здесь заменяют карты развития). Правда, нанять рыцаря мало: его ещё нужно отправить в бой, оплачивая передвижение зерном. И ни один, даже самый умелый воин, не застрахован от гибели в бою, в случае которой придётся собирать армию заново. Зато пленённые варвары приносят дополнительные победные очки. Так что риск – дело благородное!
- Купцы и варвары
Сценарий ставит целью восстановление замка Совета Катана, разрушенного захватчиками. Для этого придётся хорошенько потрудиться: обозам игроков предстоит постоянно курсировать между замком, каменоломней и стекольным заводом, расположенными в разных концах острова. Помимо привычного строительства дорог и городов, нужно откладывать ресурсы ещё и на прокачку обоза. Ведь более ценные повозки не только быстрее передвигаются и приносят больше золотых за доставленные товары, но и умеют успешнее прогонять недобитых варваров, которые после поражения в прошлом сценарии превратились в обычных грабителей с большой дороги.
"Купцы и варвары" – дополнение, которое помогает разнообразить привычный игровой процесс в "Catan: Колонизаторы", при этом не сильно усложняя его. Оно станет отличным выбором для тех, кто ищет новых механик и возможностей, но не хочет излишне перегружать геймплей.
- 20 лет Catan в России: История великой игры и её создателя
- Catan: Города и рыцари. Владения оберегаются доблестными рыцарями
Материал подготовила Юлия Харина